Il gioco che fa male

  Il gioco che fa male  QUO-037
15 febbraio 2022
Agire, scommettere, aspettare. Per perdere o vincere. Senza pensare. Perché chi è affetto da ludopatia gioca d’istinto. In Italia questo fenomeno è in evidente crescita. Soprattutto dopo le misure introdotte per contenere il covid-19 e i successivi allentamenti delle restrizioni. Ad oggi, l’Istituto superiore di sanità italiano (Iss) stima che i cittadini malati effettivi di ludopatia sono poco più di 1,2 milioni. I giocatori abitudinari sono 5,2 milioni di persone. La ludopatia cresce in particolar modo durante le crisi. È accaduto con la Grande Recessione: tra il 2008 e il 2011, la percentuale di persone che, in Italia, ha giocato d’azzardo è passata dal 42 al 47 per cento. Accade anche oggi, durante la pandemia. Se nel 2019 il gioco d’azzardo era praticato dal 16,3 per cento della ...

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